D.Gray'man - Le Réveil de Pandore
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L'aube Vengeresse // Rang B

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AuteurMessage
Hikari Hakumei

Hikari Hakumei
La Lumière Céleste †


L'aube Vengeresse // Rang B I__heart__Ouran_by_learn_to_spel
L'aube Vengeresse // Rang B Anti12

Forget these empty lies.

▐ Ton Age : 30 ▐ Rp : 0
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Who Are You ?
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Souvenir/Pouvoirs/Innocence_:


L'aube Vengeresse // Rang B Vide
MessageSujet: L'aube Vengeresse // Rang B L'aube Vengeresse // Rang B EmptyVen 23 Juil - 8:10


HIKARI HAKUMEI


© Touhou
L'aube Vengeresse // Rang B Fu0xoo
(I’m the perfect light)
LAISSE MOI ECLAIRER TA NUIT
# VOUS ÊTES :

NOM, PRÉNOM(S) – Hakumei Hikari
SURNOM – La lumière céleste.
CAMP – « Autrefois je ne me battais que pour moi-même. Pour survivre et pour m’extirper de ces ténèbres. Mais celles-ci m’ont ravalée. Et je me bats désormais pour ma nouvelle famille de l’ombre. La Congrégation. Je suis l’élue de dieu. Je suis le chien du Vatican. »
RANG DE DÉPART - F
RANG ACTUEL - B
COMPORTEMENT – Froide et impassible, elle ne s’énerve jamais durant un combat. Si elle a peur, elle le cachera soigneusement. Cependant, elle n’a pas l’intention de mourir et se comporte donc hargneusement durant une bataille, prête à user de sa ruse pour tromper son adversaire.
STRATÉGIE – La jeune fille a tendance à rester dans l’offensive lorsqu’elle a à affronter des akumas. En revanche, lorsqu’il s’agit de Noah elle se fait plus prudente.

# TABLEAU DES COMPÉTENCES" :

FORCE - [_9/10] Evidemment, l’aube vengeresse est une innocence puissante. La lumière se charge de détruire avec une efficacité redoutable.
DÉFENSE - [8/10] Hikari ne possède qu’une technique défensive mais celle-ci s’avère très efficace tant qu’il ne s’agit pas d’attaques mentales.
VITESSE - [6/10] Hikari en elle-même n’est pas spécialement rapide. Certaines de ses attaques le sont, les fils de La Toile Astrale, ou encore les illusions qu’elle peut créer bénéficiant d’une certaine vitesse naturelle.
MENTALE - [5/10] Voilà bien la faiblesse d’Hikari. Elle estime elle-même avoir en elle comme un gouffre, ce qui fait que les attaques mentales ont un grand impact sur elle. Cependant lorsqu’il s’agit de diriger ses propres attaques, elle sait faire preuve d’une grande force morale, oubliant tout ce qui ne concerne pas le combat.
AUTRE - [_/10] //

# Description GÉNÉRALE
SURNOM DE MON INNOCENCE – L’Aube Vengeresse. Certains considèrent que ce pouvoir est la manifestation directe de la vengeance de Dieu. Ou de son offre de rédemption.
TYPE - Symbiotique
QUOI EXACTEMENT ? Il s’agit d’un cristal divin dont Hikari ignore l’apparence puisque celui-ci s’est blotti dans son cœur. Lors de l’activation, l’innocence se fond dans le sang et est propulsé partout dans le corps par les battements du cœur. Elle fait alors naître à la surface de la peau de la jeune exorciste une lumière étrange, puisque celle-ci a une réelle consistance. Elle est nocive pour les ennemis de l’exorciste, et consumme tout sans pour autant dégager de chaleur. Une fois modelée elle s'avère également tranchante.
DEscriptION DÉTAILLÉE AU REPOS – Au repos le cristal se reforme simplement dans le cœur de Hikari. L’activation et la désactivation de l’arme sont donc particulièrement douloureuses pour l’organisme de l’adolescente.
ÉLÉMENT PARTICULIER – La lumière.
QUALITÉ DE L'INNOCENCE – Les attaques qu’elle propose sont assez variées et la plupart du temps très puissante.
DÉFAUT DE L'INNOCENCE – Tout d’abord elle se trouve dans le cœur et risque un jour de détruire ce dernier. Ensuite elle ne lui permet guère d’utiliser des pouvoirs mentaux qui sont pourtant si chers aux Noahs, ses ennemis.



CAPACITÉS DE COMBATS


Rang F
La Toile Astrale.
Cette attaque permet à Hikari de projeter sa lumière sous forme de longs fils qu’elle peut rendre, si elle le souhaite, très tranchants. Elle les utilise généralement pour amener son ennemi jusqu’à elle, puisqu’elle se bat bien plus au corps à corps qu’à distance.
Evolution : Au rang E, les fils se feront plus rapides, plus aiguisés également, pouvant aller jusqu’à transpercer ses ennemis.
Au rang D, les fils se sont encore un peu plus rapides et également plus épais, et deviennent brûlants une fois qu’ils se sont enroulés autour du corps de l’ennemi de l’envoyée de Dieu.
Au rang C, les fils se nouent entre eux jusqu’à former un immense fouet de lumière pouvant détruire un akuma de niveau deux d’un simple contact.Cela demande en revanche beaucoup d’énergie.
Au rang B, Hikari peut disloquer le fouet en des centaines de lame qu'elle enverra ensuite en direction de son ennemi.
Au rang A, Hikari utilise la toile astrale pour faire pénétrer la lumière dans le corps de son adversaire sans avoir besoin d’un contact physique direct. Voir la Brûlure Occulte.

Light Blade. : Cette attaque est la plus puissante, puisqu’elle offre de nombreux angles d’attaques. La Lumière reste là où elle est créée, c’est à dire à la surface de la peau de Hikari. Cette Lumière rend les coups plus forts, et peut détruire un akuma de niveau un d’un simple contact, le détruisant comme le ferait un immense brasier. De plus, Hikari pourra apprendre à modeler cette lumière afin de la rendre tranchante.Le pouvoir évoluera ainsi :
Rang E : Hikari peut modeler sa lumière afin d’avoir comme des griffes. Une fois plongée dans votre corps, ces griffes rongeront votre chair jusqu’à ce qu’elles s’en dégagent.
Rang D : La lumière est modelée en une longue épée de lumière qui suit l’avant bras de la jeune fille et continue après sa main en une lame effilée qui tranche incroyablement
Rang C : A ce rang les possibilités ne sont presque plus limitées mais plus la " sculpture " est grande plus l'énergie demandée est forte.
Rang B : Hikari peut faire évoluer la forme de son arme même après avoir enfoncé celle-ci dans la chair de son ennemi, créant par exemple des piques sur une lame déjà présente dans le ventre d’un Noah, déchirant son corps de l’intérieur.
Rang A : La sculpture de lumière peut se détacher du corps de Hikari. Elle pourra donc créer une véritable épée, un arc et des flèches...


Rang E
Les chimères étincelantes.
A partir de sa lumière, Hikari façonne des êtres qui, une fois séparée d’elle, pourront bouger et vivre comme si ils étaient réels. Cependant, elle a besoin d’une forte concentration pour les diriger. Ces illusions sont constituées de lumière, elles sont donc novices pour les akumas, ont la particularité de consumer ce qui les touche comme un feu glacial, et, si elles sont bien façonnées, peuvent également trancher. Hikari aime particulièrement créer des aigles ou des loups mais ceux ci lui demandent encore plus d’énergie. Précisons que Hikari est la seule à pouvoir toucher les illusions sans en souffrir. Celles-ci sont donc matérielles uniquement pour la jeune exorciste.
Evolution rang D : Hikari pourra façonner deux ou trois illusions.
rang C : Les illusions seront plus autonomes et Hikari pourra en façonner plus de 5.
rang B : Les illusions peuvent être plus grosses et se fondre les unes dans les autres si nécessaires. ( Ainsi Hikari pourra créer un fouet de Lumière à partir des illusions, ou encore celles-ci fusionneront pour créer une illusion immense. )
Rang A : Les illusions pourront être environ 8, au delà il est impossible de les contrôler.


Rang D
La veuve noire.
Cette attaque est une autre utilisation de la toile astrale. Les fils d’énergie se font aiguisés à l’extrémité et se plantent dans la chair de l’ennemie, lui volant son énergie.
Evolution rang C : Les fils deviendront presque transparents, incroyablement fins, comme des aiguilles, afin d’aller capturer l’énergie de l’ennemi en toute discrétion.
Evolution rang B : Hikari pourra utiliser l’énergie volée pour elle-même. Cependant elle ne pourra l’utiliser pour se guérir, simplement pour gagner des forces.
Evolution rang A : Hikari pourra, par ce biais, transmettre de l’énergie.

Rang C
L’orbe assassine.
La Lumière s’échappe du corps de Hikari pour former une aura éblouissante autour d’elle. L’aura paraît immatérielle, pourtant tout ce qui la pénètre sera presque immédiatement détruit en ce qui concerne un corps non vivant, et sera consumé en ce qui concerne un être vivant.
Evolution rang B : Hikari pourra rendre cette lumière inoffensive pour un allié et lui offrir cette protection.
Evolution rang A : Hikari pourra utiliser la lumière d'une façon plus complexe. Celle-ci renverra les rayons lumineux devant toucher Hikari, et absorbera ceux qu'elle renvoie au naturel. Cela aura pour effet de la rendre invisible, bien qu'un léger flou dans l'air puisse être aperçu lorsqu'elle se déplace.

Rang B
La brûlure occulte.
En touchant son adversaire, Hikari fera pénétrer sa lumière à l’intérieur de son corps. Chez un akuma de niveau 1, celui-ci sera immédiatement réduit en cendre et exorcisé. En revanche, chez un Noah par exemple, cela provoquera l’impression atroce de brûler lentement de l’intérieur.
Evolution rang A : La lumière pourra se fondre dans le corps d'un adversaire à partir de la Toile Astrale, ou même d'une Chimère.

Rang A
La Lumière Céleste.
Il s’agit de l’attaque ultime d’Hikari.
La jeune exorciste parvient à faire naître d’immenses flammes blanches qui brûlent sans dégager de chaleur. Elle contrôle celles-ci par le moyen de la pensée. Pour les faire apparaître, Hikari sème en quelques sortes quelques étincelles de sa lumière à l’endroit où elle souhaite faire naître des flammes ensuite. Puis elle rappelle la lumière à elle, et des flammes se dressent ainsi vers elle à partir des étincelles semées. Ces flammes sont gigantesques et ont un pouvoir de destruction impressionnant, cependant il est très douloureux pour Hikari de les contrôler et elle les fait souvent disparaître avant de perdre conscience.



Dernière édition par Hikari Hakumei le Mer 30 Mar - 5:57, édité 6 fois
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L'aube Vengeresse // Rang B Vide
MessageSujet: Re: L'aube Vengeresse // Rang B L'aube Vengeresse // Rang B EmptySam 24 Juil - 3:40

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